最近,我的社群媒體充滿了大家開箱和測試 Apple Vision Pro 的影片。Apple 將其宣傳為「空間計算」,結合 AR 和 VR 技術。這讓我想到了Niantic 開發的 Pokémon GO,這款遊戲利用 AR 技術將數位內容與現實世界結合。
那麼,如果 VR 成為未來的移動技術,我們是否會看到 Pokémon GO 從 AR 轉向 VR 呢?
AR 與 VR 的區別
首先,我們需要了解 AR 和 VR 之間的差異。AR(增強現實)通過手機相機或視訊查看器將虛擬圖片和角色投影到現實世界中,增強用戶的現實體驗。而 VR(虛擬現實)則完全模擬一個電腦生成的替代世界,提供沉浸式體驗。
AR 的特點
- 使用真實世界場景
- 用戶可以控制自己在現實世界中的存在
- 可以通過智能手機訪問
VR 的特點
- 完全虛擬的環境
- 用戶受系統控制
- 需要頭戴裝置
Pokémon GO 在空間計算中的未來
Apple Vision Pro 結合了 AR 和 VR 技術,通常稱為「空間計算」,這似乎是一個全新的概念。
在空間計算的環境中,Pokémon GO 的可能性是無限的。野外生成的寶可夢將會被徹底革新,例如皮卡丘可能出現在你的沙發上,而怪力則在健身房內。
本地交換和對戰
本地交換或訓練師對戰可能會在你眼前進行,寶可夢似乎在物理環境中戰鬥。
VR 捕捉寶可夢
有 Reddit 用戶創建了第一人稱 VR 捕捉寶可夢的模擬,這可能類似於未來的 VR 遊戲玩法。不過,這看起來有些可怕,因此 Pokémon GO 可能會保持其卡通風格。
First person pov Onix encounter
byu/TheRevivalProd inpokemon
Pokémon GO 會轉向空間計算嗎?
Niantic 正在開發自己的戶外 AR 頭戴裝置,並且有實現真實世界元宇宙的願景。他們在一篇文章中提到,你可能會“看到一個與現實大小相同的暴鯉龍的道館”。目前尚不清楚這是通過手機上的 AR 技術還是 AR 頭戴裝置實現的。
Niantic 的 Lightship VPS 軟體平台將與 Qualcomm 的 Snapdragon Spaces VR 和 AR 開發平台整合。這意味著 Lightship VPS 可以在頭戴裝置上運行,這使得虛擬物品可以被一個玩家放置,並由另一個玩家發現。
結論
目前,我們處於移動 AR/VR 頭戴技術的初期階段,要發展成為消費者會購買和實際使用的產品還需要很長時間。此外,在這些頭戴裝置中創建具有良好圖形和功能的遊戲也是一項巨大挑戰。
如果移動頭戴裝置真的以可承受的價格進入市場,我認為它們完全融入社會還需要一段時間。或許,更時尚的 AR 眼鏡可以幫助重新捕捉這種魔力。
儘管如此,使用移動頭戴裝置玩遊戲可能存在潛在的安全問題。不過,在 VR 環境中看到並與寶可夢互動肯定會非常酷。
我認為至少在未來十年內,Pokémon GO 不會轉向 VR,但這並不排除寶可夢系列整體的潛力——未來有可能出現靜態 VR 頭戴裝置的遊戲!