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大家好,Pokémon GO 愛好者!最近參與團體戰的玩家,可能會發現遊戲有了些不太一樣的變化。
Niantic 無預警推出了重大更新,改變了團體戰的運作方式,這也使得 PvE 模式出現了一系列的後續影響。
新團體戰機制
首先,讓我們回到基礎。以下是團體戰新機制的主要變更:
- 團體戰現在基於 0.5 秒的循環運作。
- 所有招式的持續時間四捨五入到最近的 0.5 秒。有些招式變得更快,有些變慢,但也有保持不變的。
- 團體戰頭目現在似乎在擁有足夠能量時,立即使用特殊招式,這使得招式頻率大增。
- 頭目從玩家對其造成的傷害中獲得的能量也有所減少。
新的頂級團戰寶可夢打手
這些看似微小的變化實際上,對於每一種屬性的最佳對戰角色都有巨大的影響。某些過去表現優異的角色,由於 DPS 降低或技能速度變慢,現在不得不退居次要地位。
例如,過去草屬性攻擊手中的翹楚紙御劍,如今已經跌至排名之後,被魔幻假面喵和狙射樹梟超越。
或許這正是 Niantic 的用意?他們想改變 PvE 玩法,但沒有給玩家任何事先警告。無論如何,玩家現在需要重新考量並投入資源到新晉的頂級團體戰角色中。
新團體戰錯誤
可惜的是,Pokémon GO 的更新似乎總是伴隨著大量的新 BUG。例如,如果你最近有挑戰過伊裴爾塔爾或蓋歐卡,可能會發現這些頭目使用技能的頻率變得非常高。
現在,頭目只要有足夠能量就會立刻使用特殊招式。儘管它們從玩家傷害中獲得的能量變少了,但由於它們100%會使用特殊招式,這意味著玩家會遭受到更多的傷害。
有玩家報告,在與蓋歐卡的團體戰中,蓋歐卡接連釋放了 7 次打雷,這對於即使有 20 人組隊的玩家來說,也非常具挑戰性。這些變化讓團體戰變得更加困難,需要玩家頻繁補血重進戰場。
無預警的 BUG
更糟的是,還有許多視覺上的錯誤讓玩家幾乎無法有效應對。例如:
- 團體戰頭目的特殊招式,尤其是蓋歐卡的衝浪,沒有任何提示或動畫,讓玩家完全無法閃避。
- 閃避機制變得極不穩定,過去可以輕鬆進行的多步閃避,現在幾乎只能進行單步閃避。
- 部分頭目甚至將特殊招式作為一般技能使用,這讓戰鬥變得更加困難。
超級進化問題
另外,玩家還發現超級團體戰的頭目和進化過的寶可夢,會以其基本數據而非超級進化數據進行對戰。
這導致某些超級團體戰的頭目,如袋獸和暴飛龍變得過於容易對付。這個問題後來得到了修復,但玩家的戰略已經受到了影響。
影響後果
整體來看,這些改變讓 PvE 的難度大幅提升,我們以前投入大量資源的頂級攻擊手現在不再強大,而傳說級團體戰的難度更是翻倍。不僅如此,這些 BUG 也讓遊戲體驗變得更加艱難。
玩家不得不質疑 Niantic 的意圖,難道 5星團體戰真的過於簡單,以至於他們需要大幅提高難度?儘管這些改變或許是為了改進團體戰機制,但也帶來了許多額外的問題。希望 Niantic 能夠正視這些問題,並對遊戲進行重新平衡,讓 PvE 體驗更加順暢。