美國行動遊戲大廠 Scopely 今日正式宣布,斥資 35 億美元(約新台幣 1153 億元)成功收購 Niantic 旗下的遊戲部門。
這次交易涵蓋 Niantic 所有知名遊戲產品,包括《Pokemon GO》、《Pikmin Bloom》和《Monster Hunter Now》,以及社交應用程式「Campfire」與「Wayfarer」。
根據雙方聲明,交易完成後,Niantic 的整個遊戲開發團隊將全面併入 Scopely。原 Niantic 遊戲工作室的兩位負責人 Kei Kawai 與 Ed Wu 將繼續領導相關業務,確保遊戲營運不受影響。
《Pokemon GO》核心團隊轉入 Scopely,維持現有開發模式
Niantic 資深副總裁 Ed Wu(吳友軒)指出,《Pokemon GO》的精神核心仍將延續。「我們始終相信,讓玩家走出戶外,探索現實世界中的寶可夢,才是遊戲的最大價值。」他強調,Scopely 的豐厚資源將進一步擴大開發潛力。未來將推出更多創新內容,包括大規模對戰、新型態社群互動,以及更頻繁的實體活動。
Ed Wu 補充表示,《Pokemon GO》的演進從未停歇。這次轉型帶來的將不只是資源升級,更是全面提升玩家體驗。他相信,這款遊戲的黃金時代仍在未來。
Scopely 強化全球行動遊戲版圖
Scopely 是全球知名的行動遊戲開發與發行商,旗下代表作品包括《MONOPOLY GO!》、《Stumble Guys》、《Star Trek Fleet Command》與《MARVEL Strike Force》。2023 年,Scopely 被沙烏地阿拉伯 Savvy Games Group 以 49 億美元收購,進一步鞏固其在全球遊戲市場的領導地位。
Scopely 共同創辦人暨營運長 Tim O’Brien 表示,Niantic 擁有打造創新遊戲體驗的深厚實力,成功吸引全球數億玩家。他提到,《Pokemon GO》獨樹一幟的地理定位玩法,讓全球玩家透過遊戲建立深厚社群。Scopely 計劃為這款遊戲提供長期支持,確保其未來持續成長。
Niantic 成立 Niantic Spatial
此次出售遊戲業務後,Niantic 創辦人 John Hanke 宣布成立新公司「Niantic Spatial」,轉型專注於地理空間運算(Geospatial Computing)與 AI 領域。未來,Niantic Spatial 將主力發展 AR 與 VR 應用技術,並持續經營《Ingress Prime》與《Peridot》等遊戲。
John Hanke 表示,「Niantic 遊戲一直是串聯虛實世界的橋樑。這次合作,將讓《Pokemon GO》獲得更強有力的支持,並朝永續發展的方向邁進。」
Niantic 面臨營運困境,裁員與專案終止引發關注
近年來,Niantic 營運狀況持續低迷,未能複製《Pokemon GO》的成功讓公司承受巨大壓力。2022 年,Niantic 裁員約 90 人,終止多項開發計劃。2023 年進一步裁撤 230 名員工,並關閉《NBA All-World》,取消《Marvel: World of Heroes》的開發專案。
這些措施,顯示 Niantic 面臨嚴峻經營挑戰,也促成了出售遊戲業務的決定。
Scopely 收購案完成後,全球玩家社群突破 5 億人
Scopely 收購 Niantic 遊戲部門後,全球玩家社群規模突破 5 億人,成為行動遊戲產業的重要玩家。隨著 Niantic 團隊的加入,Scopely 預計將進一步擴張其在 AR 遊戲領域的市場份額。
然而,市場仍關注 Scopely 是否能延續《Pokemon GO》等遊戲的成功,保持玩家活躍度與市場競爭力。
交易仍待監管機構審查,完成日期未定
目前,這筆 35 億美元的收購案仍待監管機構最終審核。雙方未公布最終完成日期。不過,市場分析認為,該交易通過的可能性高,將為全球行動遊戲市場帶來重大影響。
Scopely 此次重金收購 Niantic 遊戲部門,不僅擴大自身產品線,更為《Pokemon GO》及相關作品注入新能量。隨著 Niantic 將重心轉向 AI 與地理空間運算領域,未來行動遊戲市場或將迎來嶄新局面。全球玩家正拭目以待,Scopely 能否帶領《Pokemon GO》再創巔峰。