在遊戲行業的快速變化中,有時即使是最富創意的工作室也難逃裁員的命運。最近,一個參與設計新版 Pokémon GO 虛擬人物造型的遊戲工作室遭遇了裁員。
位於西雅圖的獨立遊戲工作室 Very Very Spaceship(VVS)長期以來一直是 Niantic 的合作夥伴,參與開發 Pokémon GO 的多個部份。然而,最近幾位 VVS 的員工宣布他們已被公司裁減。
關於 VVS 的員工故事
其中一位被裁員的 VVS 員工,Kelsey Martin,是一名3D角色設置師,直接參與了新的虛擬人物系統的工作。Martin 在LinkedIn上分享了他的感受,
他對於能夠參與Pokémon GO 的角色創建,並增加功能使其對玩家更具包容性和表現力感到自豪。
現在,他正尋找下一個旅程的機會。
不僅僅是Martin,Sara Carmen H,之前在 VVS 擔任招聘人員的,也在LinkedIn上分享了被解雇的消息。她的離開很突然的,昨天是她在 Very Very Spaceship 的最後一天。
裁員背後的原因
Very Very Spaceship 多年來一直是 Niantic 的合作夥伴,之前還參與了未發布的AR 遊戲《變形金剛:重金屬》。該公司聲稱 “他們正為Pokémon GO 開發影響全體玩家基礎的「主打功能」”,但沒有提供更多細節。
從裁員的情況來看,原因並非是評價極差的 造型 2.0更新。但這引出了一個明顯的問題:如果 Niantic 計劃修正新的虛擬人物,為何他們的合作夥伴會解雇最初建造這些虛擬人物的人員?
我們對最近被裁減的 VVS 員工表示同情,希望他們能夠很快找到新的工作機會。